tech.talk

Crash-Kurs Game-Design

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Profilbild von André Calero Valdez André Calero Valdez (IMIS)

In diesem tech.talk behandeln wir die wesentlichen Kernprinzipien für die Entwicklung von Computerspielen. Wir widmen uns Themen wie Gameloops, Spielmotivation, dem Einfluss von Zufall auf Spielspaß und Playtesting. Das Ziel ist es Werkzeuge zu lernen, die uns dabei helfen zu verstehen, warum Computerspiele Spaß machen oder eben nicht. Wir analysieren gemeinsam unsere Lieblingsspiele und überlegen gemeinsam, wie man diese verbessern könnte.

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